WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

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这个问题是在问:如何写一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……而且讨厌的是我救一次就会救错一次让我自己自己的智商了极大的担忧。……但是如何对切入点具有良好的洞察力,那么这是一个天赋问题,虽然依靠后天练习也可以获得,但明显会有刻意做作

杉果娘:“时间都去哪了”系列新作:《地牢迷途》游玩报告

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在第24届DICE年度大奖获奖名单中,《黑帝斯》斩获了包括年度最佳游戏奖在内的五个奖项,足以证明其优秀……而在捏脸的过程中,笔者的脑海里无时无浮现出《我叫MT》同样多边的“方砖法师”的脸,这波脑内梦幻联动我是没想到的……,游戏那些曾被忽视的问题就如同一整天没来得及补妆的脸上浮现出的痘痘一样明显

杉果娘:高清次世代开放世界大作《王者荣耀:世界》官宣了,我有些话想说

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要是这种离谱设计连设计师本人都没觉得违和的话,那么也只剩下两种可能性了:要么设计师有问题,要么这个视频有问题……没准有问题的其实是我呢。学生时代的我比较不学无术,总是变着法寻找各式各样的游戏玩。……2000 小时的 MHP3 和 300 小时的 MHP2G,一直到今天我还把那台“功勋元老”PSP 放在自己的柜子

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

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》手游,他又会有什么变化?……大家可以自己进入游戏探索哦。……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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这些问题的答案都要等你去发掘,在这个氰化秀宇宙中,你可以到处看、到处摸、到处对话。……可以解锁超多装扮,待你去发掘和试穿,等着你去丢自己脸。……这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

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这些问题的答案都要等你去发掘,在这个氰化秀宇宙中,你可以到处看、到处摸、到处对话。……◎ 可以解锁超多装扮,待你去发掘和试穿,等着你去丢自己脸。……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行证》的第一故事哦!

少来画大饼(ShootBoss)

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每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏也有,但现实不能射老板,游戏可以。……游戏靠摸鱼加速下班,请现实中不要模仿。怨念是用来在游戏升级的,请不要带往现实

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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第三的内容主要介绍数据是如何被使用的,我讲得比较浅,如果觉得自己在数据类型这块非常OK了,可以跳过。……在计算机语言,这几种数据类型有自己的专业名称,例如C、C++语言的头文件、动态、静态数据库等,这里没有那么深入……版本为IDE v2.2.4.474,在steam,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

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你被绑架并被关押在一个食人屠夫的房子。而你成为他的晚餐只是时间的问题。 无论你如何逃脱。……一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子! 你三天时间,直到清算......……所有这些问题都有答案,但你能找到它们吗?你想吗?

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……对于上图,E代表所有白块,V代表所有红块Kruskal:一开始每个点将自己作为单独的一棵树。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记

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